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#Vactroctober2019 1/31

  • Photo du rédacteur: Vactro
    Vactro
  • 1 oct. 2019
  • 1 min de lecture

Bienvenue sur le premier article du Vactroctober. Pendant que certains s'amuse avec leur plumes à dessiner selon un thème imposé durant un mois. Je vais m'essayer à rédiger un article de blog par jour sur une news, infos, anniversaire sur un jeu ou une série. Ce seront évidemment des articles plutôt court mais qui ont pour but de me stimuler à l'écriture et aussi à termes être plus efficace et rapide dans la rédaction de mes articles (coucou le test de Nier en écriture depuis quelques mois).


Aujourd'hui je vous parle de l'annonce toute fraiche (vu que c'est du jour) d'un nouveau jeu qui va sortir sur PC/Steam (pas d'autre plateformes confirmées pour l'instant). Il se nomme Teardown, c'est un Puzzle Game/Sandbox où vous devrez activer des interrupteurs dans des niveaux ouverts. Cependant il faudra les activer tous en moins de 60 secondes à compter du premier, avant vous avez tout le temps de les localiser et trouver le chemin le plus optimal pour réussir à temps.


La particularité du titre ? Son moteur maison avec un visuel en voxel, une physique poussé, des éclairage en raytracing ne nécessitant pas les RTX de Nvidia et de la fumée dynamique. Tout dans le niveau est destructible et vous devrez user de cette mécanique pour créer votre chemin optimal. Le jeu est prévu pour une entrée en Early Acess d'ici début 2020.


Twitter de Dennis Gustafsson : https://twitter.com/tuxedolabs

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